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玩好QQ游戏五子棋的五项基本指标

来源:天空软件站 作者:腾讯网 编辑:CrazyBoy 日期:06-02 点击次数:


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  我们在分析规则的时候,总会有各种各样的指标来判断一个规则规则的好坏,但却缺乏对指标的系统认识。这里专门对常用的指标进行系统整理,并最终确定5项基本指标,以方便实际操作对规则的推理,判断,对比等。除此外,还有开局模式、美观性一些相对次要指标。

  5项基本指标分别为:技术平衡性;策略性;行棋思路变化率;实用变化量;研究地位。

  1, 技术平衡性
  技术平衡性包括2部分含义:①局面黑白双方客观的平衡,或者表述成任意一方都不能在对方无法阻止的情况下占据盘面上的客观优势;②棋手将局面下平衡的难度。
  技术平衡是一个规则合理的基础,满足技术平衡第1方面的规则大多数都是带交换的规则,少部分是由禁手及新模式禁手构成。现行绝大多数规则都能满足第1方面的要求,但是第2方面却有显著的差异,可以作为判定规则好坏一个重要准绳。如sakata类规则,都不可避免存在强迫一方走弱手来实现平衡,平衡难度比较大。

  2, 策略性
  策略性包括2部分:①策略平衡性;②策略竞技的激烈程度。
  策略平衡性指开局阶段双方策略博弈战术上的平衡。值得注意的是,规则制定应当让双方策略地位上平衡、平等,但并不等于双方策略手段必须一致,事实上更多时候双方是采取不同的手段同时又达到地位上平等的。
  在rif规则下,一般假先方总是希望开对方陌生而自己又熟悉的开局考验对方,通过开局来争取策略上的优势;而假后方相对比较被动,一般通过开局长考,确定自己是否有把握接受对方考验,或者考虑在哪里变招,整体上通过是否交换来取得策略上的优势。明显双方策略方式不同,地位相对还算平衡,但目前由于定式泛滥,rif规则的策略博弈性被大大削弱。
  策略竞技激烈程度主要通过策略失败代价的多少来体现。明显策略失败的代价越大,那么激烈程度肯定越高,但这个度必须控制的,否则会影响其它指标。
  个人认为策略激烈程度与研究地位有着密切关系,同时调整博弈规则主要细节包括适当削弱博弈权调整力可以有效提高策略竞技性。由于目前更多任务落实在测试版,这点还需要时间继续深入摸索。
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